因此,我已经完成了我正在处理的基于 2D XNA 的自上而下的 hack-and-slash 项目的一部分,我需要在屏幕上绘制文本。我想要使用的是一个 SpriteSheet 风格的图像,我找到了这个项目需要的字符和符号。
现在,在询问之前,我已经对此进行了一些阅读,将“字体”或其他东西放在屏幕上的唯一两种方法是使用计算机上已经安装的字体,或者,根据这个,我有创建自定义内容处理器?
我的问题是,如果我有一张图片(比如 PNG 格式),上面有我想要的所有字母/字符,我该如何在 2D 游戏中使用这些字母?它不一定是基于 XNA 的解决方案。
提前致谢。