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我尝试使用视差滚动创建游戏,我将精灵放在屏幕中,然后再次使用相同的精灵,当第一个精灵离开屏幕时,我将它移动到屏幕中精灵的末尾。我的一个精灵是太阳,我想分分钟给他看一次。用太阳实现视差滚动的更好方法是什么?当太阳离开屏幕时,将他放在屏幕前与距离或使用计时器或其他东西?

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我建议使用计时器。这不是太麻烦,所以我不会说这是过早的优化。当不需要时,您将避免让精灵移动到屏幕外的(非常低的)开销。

于 2013-07-27T22:52:24.943 回答