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我只想知道如何从 Flash 中的 HSL 值中获取 Color() 对象或十六进制颜色值 (uint)。´

HSL 背后的想法是,我可以将任何范围内的值映射到色调 (0 - 360) 的范围并获得相应的颜色。

此外,我想控制与“亮度”或“亮度”值分开的色调值。饱和度始终为 100%。

我的代码的“基础”如下所示:

function getHSL( var Hue, var Saturation, var Lightness ) {
// Hue = 0 - 360, Satturation = 0 - 100, Lightness = 0 - 100

    // DO THE MAGIC

    return color // as3 Color() object
}

所以如果我有这个功能,我可以在一个for( i=0; i<360; i++)循环中调用它,在这个循环中i,色调将创建一个彩虹色谱。

我已经完成了一些map()功能来轻松处理“拉伸”色谱(例如不完全是 360 像素长的条。

因此,如果您知道如何从 as3 中的 HSL 值生成颜色,请告诉我。

解决方案更新

function getColorFromHSL( h:Number, s:Number, v:Number ):Array {
    var r:Number = 0;
    var g:Number = 0;
    var b:Number = 0;
    var rgb:Array = [];

    var tempS:Number = s / 100;
    var tempV:Number = v / 100;

    var hi:int = Math.floor(h/60) % 6;
    var f:Number = h/60 - Math.floor(h/60);
    var p:Number = (tempV * (1 - tempS));
    var q:Number = (tempV * (1 - f * tempS));
    var t:Number = (tempV * (1 - (1 - f) * tempS));

    switch(hi)
    {
        case 0: r = tempV; g = t; b = p; break;
        case 1: r = q; g = tempV; b = p; break;
        case 2: r = p; g = tempV; b = t; break;
        case 3: r = p; g = q; b = tempV; break;
        case 4: r = t; g = p; b = tempV; break;
        case 5: r = tempV; g = p; b = q; break;
    }

    rgb = [Math.round(r * 255), Math.round(g * 255), Math.round(b * 255)];
    return rgb;
}
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试试 Josh Whizzle 的ColorMathUtil.as。它有你需要的一切,还有一些。

于 2013-07-26T14:01:50.950 回答