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我在完全理解 AttachThreadInput 时遇到了一点问题。

我知道它正在“连接”2个线程的消息队列,这(我想做的)允许我例如强制我的窗口(winforms)在前台。

我可以用这种方法做:

private void SetForegroundWindowEx(IntPtr hWnd)
{
    uint SW_SHOW = 5;
    uint appThread = GetCurrentThreadId();     
    uint foregroundThread = GetWindowThreadProcessId(GetForegroundWindow(), IntPtr.Zero);         

    if (foregroundThread != appThread)
    {
        AttachThreadInput(foregroundThread, appThread, true);

        BringWindowToTop(hWnd);
        ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);       
        AttachThreadInput(foregroundThread, appThread, false);

    }
    else
    {
        BringWindowToTop(hWnd);
        ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
    }
}

然而,一旦线程分离,两个窗口都会失去焦点。

如果我等待消息队列清空(Application.DoEvents())并激活我的窗口(现在处于前台但未聚焦),它将重新获得焦点并保留它。

如果我在消息队列为空之前这样做,它将再次失去焦点。

所以我猜想分离的一些东西把焦点从我的窗户上移开了,但我不知道那是什么或如何防止它。

这是我不太明白的第一件事。

我没有得到的第二件事是,如果我没有将窗口设置为前景:

AttachThreadInput(foregroundThread, appThread, true);

AttachThreadInput(foregroundThread, appThread, false);
Application.DoEvents();
this.Activate();

等待消息队列清空,然后激活我的窗口(这次它不在前台,另一个窗口仍然具有焦点),它实际上被激活了,即使线程不再附加。

也许对 AttachThreadInput 有更好理解的人可以回答我这两个问题。

信息:
在这种情况下,我需要窃取焦点,因为我的应用程序是通过 API 调用的。另一个调用我的应用程序,等待来自我的应用程序的反馈,并且在大多数情况下冻结,直到它获得信息。

如果另一个应用程序是全屏的,许多用户不会注意到任务栏中的闪烁,并认为另一个应用程序崩溃并使用 Taskmamanger 将其杀死。由于我不一定可以控制其他应用程序,因此我不能告诉它将焦点设置到我的窗口。

如果不是绝对必要,则不会调用此方法,在这种情况下,我知道这种敌对行为是我自己和用户都想要的。

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这是我用于相同目的的一段 c# 代码。我想指出,在某些合法情况下可能需要这样做。在我们的情况下,它是 MS Word 自动化。每当用户在我们的应用程序中单击工具栏按钮时,我们应该立即将 Word 窗口引起用户的注意。

public static void ForceWindowIntoForeground(IntPtr window)
{
    uint currentThread = Win32.GetCurrentThreadId();

    IntPtr activeWindow = Win32.GetForegroundWindow();
    uint activeProcess;
    uint activeThread = Win32.GetWindowThreadProcessId(activeWindow, out activeProcess);

    uint windowProcess;
    uint windowThread = Win32.GetWindowThreadProcessId(window, out windowProcess);

    if (currentThread != activeThread)
        Win32.AttachThreadInput(currentThread, activeThread, true);
    if (windowThread != currentThread)
        Win32.AttachThreadInput(windowThread, currentThread, true);

    uint oldTimeout = 0, newTimeout = 0;
    Win32.SystemParametersInfo(Win32.SPI_GETFOREGROUNDLOCKTIMEOUT, 0, ref oldTimeout, 0);
    Win32.SystemParametersInfo(Win32.SPI_SETFOREGROUNDLOCKTIMEOUT, 0, ref newTimeout, 0);
    Win32.LockSetForegroundWindow(LSFW_UNLOCK);
    Win32.AllowSetForegroundWindow(Win32.ASFW_ANY);

    Win32.SetForegroundWindow(window);
    Win32.ShowWindow(window, Win32.SW_RESTORE);

    Win32.SystemParametersInfo(Win32.SPI_SETFOREGROUNDLOCKTIMEOUT, 0, ref oldTimeout, 0);

    if (currentThread != activeThread)
        Win32.AttachThreadInput(currentThread, activeThread, false);
    if (windowThread != currentThread)
        Win32.AttachThreadInput(windowThread, currentThread, false);
}
于 2013-08-05T07:02:32.027 回答