我刚刚开始了解QResource
. 据我了解,这只是在内存中创建“目录/文件”结构的一种方式。
我希望我的应用程序从原始数据创建资源(在运行时)。例如,我的应用程序可以创建由一些计算产生的图像,并希望将其保存为资源以供进一步使用。
我认为构造函数:
QResource::registerResource( const uchar * rccData, const QString & mapRoot = QString()
本来是打算这样做的,但我可能错过了一些东西,因为我期望会发生size
争执……
那么 rccData 是什么?
创建的资源有多大?
如何从原始数据创建资源?
提前感谢您的回答。