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我正在尝试在图像上绘制带有反色的十字准线(“加号”),以显示图像中选定点的位置。我就是这样做的:

private static void DrawInvertedCrosshair(Graphics g, Image img, PointF location, float length, float width)
{
    float halfLength = length / 2f;
    float halfWidth = width / 2f;

    Rectangle absHorizRect = Rectangle.Round(new RectangleF(location.X - halfLength, location.Y - halfWidth, length, width));
    Rectangle absVertRect = Rectangle.Round(new RectangleF(location.X - halfWidth, location.Y - halfLength, width, length));

    ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();
    float[][] invertMatrix =
    { 
        new float[] {-1,  0,  0,  0,  0 },
        new float[] { 0, -1,  0,  0,  0 },
        new float[] { 0,  0, -1,  0,  0 },
        new float[] { 0,  0,  0,  1,  0 },
        new float[] { 1,  1,  1,  0,  1 }
    };
    ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(invertMatrix);
    attributes.SetColorMatrix(matrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);

    g.DrawImage(img, absHorizRect, absHorizRect.X, absHorizRect.Y, absHorizRect.Width, absHorizRect.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
    g.DrawImage(img, absVertRect, absVertRect.X, absVertRect.Y, absVertRect.Width, absVertRect.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
}

它按预期工作,但是,它真的很慢。我希望用户能够通过将位置设置为光标移动时的位置来用鼠标移动选定的位置。不幸的是,在我的电脑上,它每秒只能更新一次大图像。

因此,我正在寻找使用 Graphics.DrawImage 反转图像区域的替代方法。有没有办法以与所选区域面积而不是整个图像区域成比例的速度来做到这一点?

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在我看来,您正在关注错误的问题。绘制图像很慢,而不是绘制“十字准线”。

如果您不提供帮助,大图像肯定会非常昂贵。而 System.Drawing容易让人不帮忙。为了使图像绘制速度更快,您想要做两件基本的事情,将其速度提高 20 倍以上是完全可以实现的:

  • 避免强制图像绘制代码重新缩放图像。而是只做一次,这样就可以直接一对一地绘制图像,而无需重新缩放。这样做的最佳时间是加载图像时。可能再次在控件的 Resize 事件处理程序中。

  • 注意图像的像素格式。从长远来看,最快的是与图像需要存储在视频适配器中的方式直接兼容的像素格式。因此,图像数据可以直接复制到视频 RAM 中,而无需调整每个单独的像素。在 99% 的现代机器上,这种格式是 PixelFormat.Format32bppPArgb。有很大的不同,它比所有其他的快十倍。

一个简单的辅助方法,可以在不处理纵横比的情况下完成两者:

private static Bitmap Resample(Image img, Size size) {
    var bmp = new Bitmap(size.Width, size.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb);
    using (var gr = Graphics.FromImage(bmp)) {
        gr.DrawImage(img, new Rectangle(Point.Empty, size));
    }
    return bmp;
}
于 2013-07-27T13:49:55.837 回答
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在 Graphics g 上绘制一次图像,然后直接在 Graphics g 上而不是图像上绘制十字准线。您可以选择跟踪用户单击的位置,以便根据需要将它们保存在图像中或其他位置。

于 2013-07-27T13:02:17.130 回答