所以我在 Poser 9 中制作动画。我在动画的开头和动画的结尾都有一个关键帧用于脚。脚在结尾和开头实际上具有相同的值。出于某种原因,装腔作势者决定让脚走遍整个地方,然后在开始和结束之间恢复正常,即使脚不应该移动。有谁知道为什么?
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这是我在经过更多搜索后找到的另一个论坛的答案。
通常在 3D 动画中,如果发生这种情况,您有所谓的万向锁。您可以通过在两者之间添加关键帧并稍微调整它们来解决此问题。如果这不起作用,请尝试旋转轴 360,因为轴上的 0 和 360、720 等度旋转都是相同的位置。
〜约翰
于 2013-07-26T18:19:08.430 回答