嘿,我怎样才能使用 MIPS 程序集找到整数的平方根?
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我们可以使用类似为这个问题提交的算法,并根据需要进行调整。在进入 MIPS 之前,让我们看一下 C 中的实现:
//Function to compute sqroot(n)
int sqroot(int n) {
int x = n;
for (int i = 0; i < (n/2); i++)
x = (x + n / x) / 2;
return x;
}
该sqroot(n)
函数将计算和整数等价于 的平方根的下限n
。因此,如果您打电话sqroot(225)
,您将按预期得到 15,但sqroot(15)
会返回 3 而不是 3.87298。
从 C 代码中,我们可以概述 MIPS 代码的外观:
In calling function:
Load the number to be squared into $a0
jal root
root:
Initialize $t0 = n, $t1 = i = 0, $t2 = x = n = $a0, $t3 = n/2
Loop:
Divide n/x
Add x to n/x
Divide (x + n/x) by 2
Check if $t1 < $t3
If it is, branch back to loop
Else, move x into return register $v0
请注意:
- 确保根据需要推送和弹出堆栈。为了简单起见,我把它省略了。
- 除以 2 的幂时,可以使用 srl 指令。
- 有关 MIPS 说明的说明和其他信息,请单击此处。
当只使用整数时,我发现牛顿的方法x = (x + n/x) / 2
不能令人满意,因为终止条件很难准确计算。只是一个猜测,几乎总是比必要的迭代次数多。牛顿方法二次收敛,与 不成正比,而是。另一个建议,“继续重复直到 x 停止变化”也不起作用,因为对于不完美的正方形将在根的地板和天花板之间交替 - 由于整数数学,该术语将在稍小或稍大时交替比。n/2
n
sqrt(n)
x
n/x
x
sqrt(n)
我从wikipedia中采用了逐位根计算方法,并创建了 MIPS 版本。它没有效率低下 ( ) 或模棱两可 (或)。查找表方法可以更有效地返回结果,但假设查找表不可用,这是一种很好且可靠的方法。n/2
floor(sqrt(n))
ceil(sqrt(n))
首先,我将 C 示例翻译为仅使用小于 ( <
) 比较,因为 MIPS 仅提供了一个小于设置slt
比较指令。
int isqrt(int num) {
int ret = 0;
int bit = 1 << 30; // The second-to-top bit is set
// "bit" starts at the highest power of four <= the argument.
while (num < bit) {
bit >>= 2;
}
while (bit != 0) {
if (num < ret + bit) {
ret >>= 1;
} else {
num -= ret + bit;
ret = (ret >> 1) + bit;
}
bit >>= 2;
}
return ret;
}
这是生成的 MIPS 代码:
isqrt:
# v0 - return / root
# t0 - bit
# t1 - num
# t2,t3 - temps
move $v0, $zero # initalize return
move $t1, $a0 # move a0 to t1
addi $t0, $zero, 1
sll $t0, $t0, 30 # shift to second-to-top bit
isqrt_bit:
slt $t2, $t1, $t0 # num < bit
beq $t2, $zero, isqrt_loop
srl $t0, $t0, 2 # bit >> 2
j isqrt_bit
isqrt_loop:
beq $t0, $zero, isqrt_return
add $t3, $v0, $t0 # t3 = return + bit
slt $t2, $t1, $t3
beq $t2, $zero, isqrt_else
srl $v0, $v0, 1 # return >> 1
j isqrt_loop_end
isqrt_else:
sub $t1, $t1, $t3 # num -= return + bit
srl $v0, $v0, 1 # return >> 1
add $v0, $v0, $t0 # return + bit
isqrt_loop_end:
srl $t0, $t0, 2 # bit >> 2
j isqrt_loop
isqrt_return:
jr $ra
您可以像任何其他 MIPS 过程一样调用它:
addi $a0, $zero, 15
jal isqrt # v0 = result
此过程始终返回正参数$v0 = floor(sqrt($a0))
。
当心:代码进入负参数的无限循环。在调用此过程之前清理您的输入。
它不在 MIPS 中,但在汇编中。我发现的基本算法是基于这样一个事实,即前 n 个奇数加在一起 = n^2。
因此,如果您通过反转过程并减去您想要取平方根的数字来利用这一点,您可以循环获得确切的答案或近似值。我相信它是非完美正方形的根 + 1。
这个想法是你循环的次数是 n,这是你的平方根。
希望这可以帮助。
mov eax, 9513135 ; eax = number to take square root of
mov ebx, eax ; make a copy of eax in ebx
loopIt :
sub ebx, count ; count starts as 1, 3, 5, 7, 9
inc count ; count = even
inc count ; count = odd
inc sqrt ; gives sqrt value
mov eax, sqrt
cmp ebx, 0
js timetoReturn ; return value if signed num, aka goes over zero
jnz loopIt
timetoReturn :
mov reg, eax ; just outputting the value
你可以试试这个算法,它给出的整数小于或等于你的数字的平方根。
假设你想要 的平方根n
。然后不断重复以下计算:
x = (x + n/x) / 2
选择x = n
开始并不断重复,直到 x 停止变化。
这是一个简单易懂的算法,用于计算 C 中正整数平方根的下限:
int approx_sqrt(int x) {
int result;
for (int partialSum = 0, oddNum = 1; partialSum < x; partialSum += oddNum, oddNum +=2) result++;
return result;
}
它依赖于与 okstory 的答案相同的原则,但方式略有不同。
理论:只要 partialSum 小于操作数,就会将逐渐增加的奇数添加到 partialSum。结果等于奇数的总和以产生 partialSum。
如果要计算 mips 中整数的平方根,首先需要将整数转换为浮点数。假设您要取平方根的数字存储在 $t1 中,那么其转换为浮点数将如下所示
mtc1 $t1, $f1
cvt.s.w $f1, $f1
现在您可以使用 sqrt.s 函数计算平方根。
sqrt.s $f1,$f1
所以现在 $f1 将保存存储在 $t1 中的整数的平方根
你们都错了。
您可以使用 sqrt.s 或 sqrt.d 汇编代码!例如)sqrt.s $f12, $f13
不要浪费时间来实现这些功能。