我无法解决这个循环依赖问题;总是得到这个错误:“不完整类型结构 GemsGame 的无效使用”我不知道为什么编译器不知道 GemsGame 的声明,即使我包含 gemsgame.h 两个类相互依赖(GemsGame 存储 GemElements 的向量,并且 GemElements 需要访问这个相同的向量)
以下是 GEMELEMENT.H 的部分代码:
#ifndef GEMELEMENT_H_INCLUDED
#define GEMELEMENT_H_INCLUDED
#include "GemsGame.h"
class GemsGame;
class GemElement {
private:
GemsGame* _gemsGame;
public:
GemElement{
_gemsGame = application.getCurrentGame();
_gemsGame->getGemsVector();
}
};
#endif // GEMELEMENT_H_INCLUDED
...以及 GEMSGAME.H:
#ifndef GEMSGAME_H_INCLUDED
#define GEMSGAME_H_INCLUDED
#include "GemElement.h"
class GemsGame {
private:
vector< vector<GemElement*> > _gemsVector;
public:
GemsGame() {
...
}
vector< vector<GemElement*> > getGemsVector() {
return _gemsVector;
}
}
#endif // GEMSGAME_H_INCLUDED