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我是一个真正的 C++ 菜鸟,所以请耐心等待。首先让我们设置舞台。

我有一个 C++ 源代码,binary.cpp它编译成一个二进制文件,如下所示:

# include "lotsofheaders.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
    int errorcode = FOOBAR_GLOBAL_UNKNOWN;

    // foobar instanciation
    Foobar foobar();

    // multiple calls to :send_auth passing in foobar instance
    errorcode = send_auth(getX(), getY(), foobar);
    errorcode = send_auth(getX(), getY(), foobar);
    errorcode = send_auth(getX(), getY(), foobar);

    return errorcode == FOOBAR_OK ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE;
}

send_auth方法是从另一个目标代码文件加载的,并传递了一个 foobar 的实例。原因是,Foobar 来自一个我没有来源的 API 对象,并且不能多次实例化。

由于 main 只被调用一次,所以一切都按预期工作:只有一个 Foobar 实例,send_auth可以多次调用。

二进制文件对我没有任何用处,我需要一个共享对象库来做同样的事情。它只创建一个 Foobar 实例并公开一个外部接口方法send_with_auth,在我的共享对象库加载后可以多次调用该方法。

我的库代码library.cpp看起来像这样:

# include "lotsofheaders.h"
# include "library.h"

const char* send_with_auth(const char* X, const char* Y){
  std::string x(X);
  std::string y(Y);

  int result = send_auth(x, y, 'some Foobar singleton');

  return true;
}

由于我通过 Ruby FFI 加载我的共享对象库,因此我的库需要一些 C 样式的标头library.h

extern "C" {
  const char* send_with_auth(const char* X, const char* Y);
}

现在有了舞台设置,我必须在我的库中只创建一次 Foobar 的实例,并将其传递给每次调用,send_auth以免 Foobar 出现内存冲突错误。

据我了解,这是我对单例的(过于复杂)尝试。有一个新的library.h像这样:

extern "C" {
  class Singleton
  {
    private:
      static bool instanceFlag;
      static Singleton *single;
      Singleton()
      {
        //private constructor
      }
    public:
      static Foobar* fo;
      static Singleton* getInstance();
      ~Singleton()
      {
        instanceFlag = false;
      }
    };
  const char* send_with_auth(const char* X, const char* Y);
}

并且有这个实现library.cpp

# include "lotsofheaders.h"
# include "library.h"

bool Singleton::instanceFlag = false;
Singleton* Singleton::single = NULL;
Singleton* Singleton::getInstance()
{
  if(! instanceFlag)
  {
    single = new Singleton();
    instanceFlag = true;
    // bringing up my Foobar instance once and only once
    Foobar fo;
    single->fo = &fo;
    return single;
  }
  else
  {
    return single;
  }
}

const char* send_with_auth(const char* X, const char* Y){
  std::string x(X);
  std::string y(Y);

  Singleton *single;
  single = Singleton::getInstance();

  int result = send_auth(x, y, *single->fo);

  return true;
}

这段代码至少可以编译,我可以将所有内容绑定到一个共享对象库。现在,当我在外部进程(在我的情况下使用 Ruby FFI 的 Ruby 模块)中加载该库时,我总是会收到错误消息:

Could not open library '/some/path/libfoobar.so': /some/path/libfoobar.so: undefined symbol: _ZN9Singleton2erE (LoadError)

我很确定我从 library.o 到 libfoobar.so 的编译/绑定/剥离过程是可以的,因为它在其他情况下会成功。我很确定我在这里误解了 C++ 的单例概念。我想知道如何实现我的目标:在我的共享对象库中只创建一个 Foobar 实例,并将它传递给我的库向外部公开的唯一方法的每次调用。

有人可以帮忙吗?问候菲利克斯

更新

在库中使用 CommandlineParser 是愚蠢的。事实上,它只是返回了两个 C 字符串。API 库路径和日志目录。有了它,我重新创建了一个命名空间:

namespace
{
  char* home("/path/to/api/libs");
  char* log("/tmp");
  Foobar foobar(home, log);
}

这会导致我加载库时出现段错误。与此相反,我可以将这些行直接放入我的函数中:

const char* send_with_auth(const char* X, const char* Y){
  std::string x(X);
  std::string y(Y);

  char* home("/path/to/api/libs");
  char* log("/tmp");
  Foobar foobar(home, log); 
 
  int result = send_auth(x, y, &foobar);

  return true;
}

这里一切正常,除了第二次调用send_with_authlet 让一切崩溃导致 Foobar 再次实例化。

更新 2:

最后我更简单地解决了它,使用全局可用的 bool 开关来初始化我的 Foobar 实例一次:

namespace baz{
  bool foobarInitialized = false;
}

const char* send_with_auth(const char* certificatePath, const char* certificatePin, const char* xmlData){
  std::string certificate_path(certificatePath);
  std::string certificate_pin(certificatePin);
  std::string xml_data(xmlData);

  Foobar *foobar_ptr;

  if (! baz::foobarInitialized) {
    char* home_dir("/path/to/api/lib");
    char* log_dir("/tmp");
    foobar_ptr = new Foobar(home_dir, log_dir);
    baz::foobarInitialized = true;
  }

  int result = send_auth(x, y, foobar_ptr);

  return xml_data.c_str();
}

现在我可以send_with_auth无休止地调用而无需多次实例化 Foobar。完毕!

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所以我的第一个建议是做

可能可行的最简单的事情

并完全摆脱单例。只需在您的库中创建一个全局 Foobar 对象:

// library.cpp
namespace {
    Foobar global_foobar;
}

我将它放在一个匿名命名空间中,这样它就不会与主可执行文件或其他库中名为“global_foobar”的任何其他符号发生冲突。

这确实意味着它只能从 library.cpp 中访问。如果你有多个 .cpp 文件链接到你的库中,你需要一些更精细的东西:

// library_internal.h
namespace my_unique_library_namespace {
    extern Foobar global_foobar;
}

// library.cpp
#include "library_internal.h"
namespace my_unique_library_namespace {
    Foobar global_foobar;
}

// library_2.cpp
#include "library_internal.h"
using my_unique_library_namespace::global_foobar;
于 2013-07-25T15:41:44.810 回答