我们正在为我们的游戏实现一个关卡编辑器,并希望能够提交用户生成的关卡。游戏的所有其他用户都应该能够玩这些关卡。是否可以将关卡存储在 GameCenter 中,或者是实现此目的的唯一方法是设置专用服务器?
如果我们必须使用自己的服务器,是否有针对这种情况的预配置服务?像 Dropbox 这样的东西,有一个很好的 API,而不是必须自己从头开始编写所有代码。
非常感谢!
我们正在为我们的游戏实现一个关卡编辑器,并希望能够提交用户生成的关卡。游戏的所有其他用户都应该能够玩这些关卡。是否可以将关卡存储在 GameCenter 中,或者是实现此目的的唯一方法是设置专用服务器?
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