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好吧,我只是想使用 boost 将一些代码从 WIN32 应用程序移植到多平台应用程序。一切都很顺利,直到我遇到“WaitForMultipleObjects”问题。基本上,我有几个不同的 boost::recursive_mutexes 需要立即抓取。WaitForMultipleObjects 会在它们准备好时抓取它们,而不管顺序如何。

很长一段时间以来,这一直是一个缺失的功能,正如该线程中所述:

Boost 中的 WaitForMultipleObjects 功能

从那时起,有人找到解决问题的方法吗?

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