我有一个包含两个私有 int 的类,一个是 const (m_id),另一个是静态 (next_id)。
我想将 m_id 设置为 next_id 并在每次创建该类的对象时递增 next_id。
但由于它是一个 const 我不能这样设置:
Class::Class()
{
m_id = next_id++;
}
我需要这样设置
Class::Class() :m_id(next_id)
{
next_id++;
}
但这也不好,因为我不能像那样访问私有静态。
有人告诉我, const 不打算用于此目的,因此只需将其删除。这真的是唯一的解决方案吗?
编辑:这里是完整的标题和来源
标题
#ifndef ENTITY_H_LEA12OED
#define ENTITY_H_LEA12OED
#include "EntityKey.h"
#include "ComponentManager.h"
class Entity
{
public:
Entity ();
virtual ~Entity ();
private:
ekey m_key;
ComponentManager m_componentManager;
const int m_id;
static int next_id;
};
#endif /* end of include guard: ENTITY_H_LEA12OED */
资源
#include "Entity.h"
Entity::Entity() :m_id(next_id++)
{
}
Entity::~Entity()
{
}
(当然 EntityKey 和 ComponentManager 与我的问题没有任何关系)
(编辑 2:纠正了由于测试导致的代码中的一些错误)