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我正在用 OpenGL 创建一个 3D 游戏。目前我想知道的主要事情是如何创建菜单?例如主菜单、游戏暂停菜单、选项甚至玩家HUD显示HP等。

谁能指出我在哪里可以获得有关此教程的正确方向?

此外,如果有人可以提示将带有纹理和动画的 3D 模型加载到 OpenGL 中,那将不胜感激。大多数模型和动画在 Autodesk 3DS Max 中完成,纹理在 PS CS6 中完成。

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试试下面的链接,它将向您展示在 opengl 中设计俄罗斯方块游戏的完整演练。读到最后,然后走自己的路:-

http://www.codeproject.com/Articles/30775/TetroGL-An-OpenGL-Game-Tutorial-in-C-for-Win32-pla

于 2013-08-17T21:41:54.577 回答