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先直接问

如何让 Flash Develop 识别项目中的所有类以及库中的 swcs

远方的故事

我已从 Flash Builder 迁移到 Flash Develop。我真的很喜欢 FD,因为它很简单。

唯一让我感到沮丧的是它没有在智能感知中列出类。它基本上不能识别我自己的项目中存在的所有类。示例我在根文件夹(src)中的 utils 包中有 UtilsCommon 类。现在,通常智能感知开始列出与类名开头字母匹配的类。但即使在我输入整个类名后它也无法识别该类,更糟糕的是,即使我按下 ctrl+空格它也无法识别。

在这种情况下,我需要做的是键入类的完全限定名称,例如在这种情况下 utils.UtilsCommon 然后它识别类并删除包名称并导入包/类并突出显示代码。

我最初认为我的项目文件有问题,一旦我使用完全限定名称添加它,它就会添加到列表中。但很快我发现它只在那个类中记住它,我必须再次在不同的类中输入完全限定的类名。我今天资助的更糟糕的是,它甚至不承认核心类和全局函数,如 MovieClip 和 getTimer()

我不知道这是否是不可改变的预期行为。让我知道我是否可以做一些 tweeks 来让 FD 更聪明。

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FlashDevelop 的行为与 Flash Builder 不同,默认情况下不显示所有内容。

然而 Ctrl+Alt+Space 应该显示所有可能的类和工具功能。在此列表中选择一个类将生成适当的“导入”。

于 2013-07-26T11:28:45.400 回答