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我有以下接口/类:

public interface IUnitOfWork : IDisposable
{
    event EventHandler<EventArgs> Saved;
    DbSet<T> Set<T>() where T : class;
    DbEntityEntry<T> Entry<T>(T entity) where T : class;
    void Commit();
}

以及存储库的实现:

public class CachedSqlRepository<T, TKey, TContext> : ICacheRepository<T, TKey, TContext>
    where T : class
    where TContext : DbContext, IDisposable, new()
{
    //A list of the Navigation Properties to include
    private readonly Expression<Func<T, object>>[] _NavigationProperties;

    public CachedSqlRepository(params Expression<Func<T, object>>[] navigationProperties)
    {
        _NavigationProperties = navigationProperties;
        using (TContext dbContext = new TContext()) //Fetch the List of Entities
        {
            RefreshCache(dbContext);
        }
    }
    /// <summary>
    /// The Collection of Items in the database
    /// Note this is a Cache, but should replicate whats in the DB
    /// </summary>
    public IList<T> Items { get; private set; }

    public bool Any(Func<T, bool> predicate)
    {
        return Items.Any(predicate);
    }

    public void RefreshCache(DbContext context)
    {
        switch (_NavigationProperties.Length)
        {
            case 0:
                Items = context.Set<T>().ToList();
                break;
            case 1:
                Items = context.Set<T>().Include(_NavigationProperties[0]).ToList();
                break;
           //more here
        }
    }

    /// <summary>
    /// Refresh the internal cache
    /// </summary>
    public void RefreshCache()
    {
        using (TContext dbContext = new TContext())
        {
            RefreshCache(dbContext);
        }
    }

    public IEnumerable<T> FilterBy(Func<T, bool> predicate)
    {
        return Items.Where(predicate);
    }

    public T Add(T entity)
    {
        T newEntity;
        using (TContext dbContext = new TContext())
        {
            newEntity = dbContext.Set<T>().Add(entity);
            if (dbContext.SaveChanges() == 1) //1 change was made
                Items.Add(newEntity);
        }
        return newEntity;
    }

    public void Delete(TKey id)
    {
        using (TContext dbContext = new TContext())
        {
            var attachedEntry = dbContext.Set<T>().Find(id);
            if (attachedEntry == null) return; //it doesnt exist anyway!
            dbContext.Set<T>().Remove(attachedEntry);
            dbContext.SaveChanges();
            RefreshCache(dbContext);
        }
    }

    public void Update(T entity, TKey id)
    {
        if (entity == null) throw new ArgumentException("Cannot update a null entity.");

        using (TContext dbContext = new TContext())
        {
            var entry = dbContext.Entry(entity);

            if (entry.State != EntityState.Detached) return;
            T attachedEntity = dbContext.Set<T>().Find(id);

            if (attachedEntity != null)
            {
                var attachedEntry = dbContext.Entry(attachedEntity);
                attachedEntry.CurrentValues.SetValues(entity);
            }
            else
            {
                entry.State = EntityState.Modified; // This should attach entity
            }
            dbContext.SaveChanges();
            RefreshCache(dbContext);
        }
    }

    #region Transaction Methods
    public IUnitOfWork StartTransaction()
    {
        return new EFUnitOfWork(new TContext());
    }

    public T TransactionAdd(T entity, IUnitOfWork context)
    {
        context.Saved += OnSave;
        return context.Set<T>().Add(entity);
    }

    public void TransactionDelete(TKey id, IUnitOfWork context)
    {
        var attachedEntry = context.Set<T>().Find(id);
        if (attachedEntry == null) return; //it doesnt exist anyway
        context.Saved += OnSave;
        context.Set<T>().Remove(attachedEntry);
    }

    public void TransactionUpdate(T entity, TKey id, IUnitOfWork context)
    {
        if (entity == null) throw new ArgumentException("Cannot update a null entity.");

        var entry = context.Entry(entity);

        if (entry.State != EntityState.Detached) return;
        T attachedEntity = context.Set<T>().Find(id);

        if (attachedEntity != null)
        {
            var attachedEntry = context.Entry(attachedEntity);
            attachedEntry.CurrentValues.SetValues(entity);
        }
        else
        {
            entry.State = EntityState.Modified; // This should attach entity
        }
        context.Saved += OnSave;
    }

    private void OnSave(object sender, EventArgs e)
    {
        RefreshCache();
    }
    #endregion
}

改编自网上各种花样。我不希望这对具有数十万行的表有用,但对于查找表等 - 我并不总是在访问数据库。

它可以工作,但有些东西不是超级干净,例如我刷新缓存的地方 - 有时我必须再次提取所有数据(目前正在进行中)。

这是声音设计吗?还是我在这里重新发明轮子?

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1 回答 1

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一个有趣的问题+1。在我看来,上下文内容缓存最好是正确完成或单独处理。并使用数据库缓存。

为什么:

  • 并行 WP 都有缓存
  • 每个 WP 可能有线程,上下文不是线程安全的
  • 每个线程都应该有一个缓存吗?
  • 您的缓存会话是否持久?
    • 否:您重新加载每个请求
    • 是的:您在 ASP.NET、EnterpriseLibary 缓存或类似设备上使用全局缓存?
      • 您是否正确管理缓存?
      • 你如何处理并发和变化
  • 您是否考虑过有关上下文生命周期的最佳实践?一些专家建议只有短寿命
  • DB 是否位于 WebServer 附近的 LAN 上?
  • 您是否比较了使用 DB 缓冲区访问时的响应时间?

在各种环境中研究了这个主题,而不仅仅是 EF/.NET/SQL Server,我得出的结论是,除非 DB 服务器已成为或趋于成为 CPU 瓶颈并且无法轻松扩展,否则它是一种非常合理的方法来为 DB 提供内存并让它在构建或尝试缓存条目之前缓存 100sMB。在 WebServer 上的应用程序结中编码自己之前,我宁愿在 SQL Server 上扔 GB 或 RAM。

当每一微秒都很重要,或者您的数据库在具有延迟/吞吐量问题的网络跨度上分离并且您的数据是非易失性的并且不需要缓存到期/并发管理时。然后继续执行缓存。

仔细考虑内存使用、缓存构建时间和内存持久性模型。

查看一些用于缓存想法和潜在解决方案的工具。例如企业缓存块。

祝你好运。

于 2013-07-25T03:36:21.047 回答