我只是想知道是否有任何方法可以更改 sprite-batch 的着色器并编写自定义着色器而不必使用新的网格?
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有一个SpriteBatch
构造函数接受ShaderProgram
. 您也可以使用setShader()
.
但是,请确保在着色器中包含所需的顶点属性和制服(参见SpriteBatch
代码),因为SpriteBatch
需要设置这些。
于 2013-07-25T02:13:41.670 回答