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我有一个有位置的对象,我在它上面应用了一个旋转。我想在旋转后获取这个对象的位置,以便将我的相机移动到这个位置并在这个位置上设置 lookAt 向量。

怎么做?

谢谢!

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var cameraPosition = new THREE.Vector3();
cameraPosition.getPositionFromMatrix(object.worldMatrix);

cameraPosition现在保存应用了旋转的对象的位置。

于 2013-07-25T14:23:42.943 回答