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我不知道为什么我得到下面的代码错误。

对象 A 的实例将被连续推入vector( vectorA.push_back(A a)) 中。所以有时候,vectorA需要重新分配;将调用析构函数,这是调用析构函数的位置A,然后出现错误消息。

class A
{
    long filePos;

    union {
        Recording* recording;
        UINT64 timeStamp;
    };

public:
    inline A(long fpos, UINT64 ts) : filePos(fpos), timeStamp(ts) {}
    ~A()
    {
        if (getDetailedType() == RECORDING_TYPE)
            if (recording)
                delete recording; // error: scalar deleting destructor ???
    }

    inline short getDetailedType() const { return (short)(timeStamp % 5); }
    A(const A& edi)
    {
        filePos = edi.filePos;

        if (getDetailedType() == RECORDING_INFO)
            recording = edi.recording;
        else
            timeStamp = edi.timeStamp;
    }

}

class Recording : protected RECORDINGS
{
    UINT64 timestamp;
    float scalar;

public:
    ~Recording() // with or without this dtor, got same error
    {
    }

    inline Recording()
    {
        timestamp = 0;
        scalar = 2.0;
        time = 0;
        rate = 30;
        type = 1;
        side = 1;
    }
}

typedef struct
{
    UINT32 time;
    float rate;
    int type;
    int side;

} RECORDINGS;
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2 回答 2

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您的复制构造函数执行浅拷贝。所以,现在你有两个对象都具有相同的recording指针。

你应该做一个深拷贝,或者确保所有权被正确转移(通过使用类似std::unique_ptr<Recording>if C++11is available.

有关深副本和浅副本之间的区别,请参阅此问题。

让我们看一些例子:

class ABadCopyingClass
{
public:
   ABadCopyingClass()
   {
       a_ = new int(5);
   }

   ~ABadCopyingClass()
   {
       delete a_;
   }

private:
    int* a_;   
};

上面的类很糟糕,因为默认的复制构造函数和赋值运算符将执行浅拷贝,并导致两个对象都认为它们拥有底层a_对象。当其中一个超出范围时,a_将被删除,而另一个将留下一个悬空指针,最终将导致崩溃。

class ABetterCopyingClass
{
public:
    ABetterCopyingClass()
       a_(new int(5))
    {
    }

    ABetterCopyingClass(const ABetterCopyingClass& r)
    {
        a_ = new int(*r.a_);
    }

    ABetterCopyingClass& operator=(const ABetterCopyingClass& r)
    {
        // in the case of reassignment...
        delete a_;

        a_ = new int(*r.a_);
        return *this;
    }

    ~ABetterCopyingClass()
    {
        delete a_;
    }

private:
    int* a_;    

};

这个类稍微改善了我们的情况(注意,在这个简单的例子中,正常的错误检查被省略了)。现在,复制构造函数和赋值运算符正确地执行了必要的深度复制。这里的缺点是我们必须添加大量的样板代码——很容易出错。

class ACannonicalCopyingClass
{
public:
   ACannonicalCopyingClass()
      : a_(new int(5))
   {
   }

   ACannonicalCopyingClass(ACannonicalCopyingClass&& moved_from)
   {
       a_ = std::move(moved_from.a_);
   }
private:
   std::unique_ptr<int> a_;
};

这个例子(仅限 C++11)更好。我们已经删除了大量的样板代码,但是这里的语义有点不同。a_在这种情况下,我们获得了底层对象所有权的转移,而不是深度复制。

最容易实现的版本(仅限 C++11)是提供底层a_对象共享所有权的版本。这是与您提供的示例最相似的版本,另外它不会导致崩溃。

class ASharedCopyingClass
{
public:
   ASharedCopyingClass()
      : a_(std::make_shared<int>(5))
   {
   }

private:
    std::shared_ptr<int> a_;
};

这个版本可以随意复制,底层a_对象会很高兴的被引用计数。最后一个超出范围的副本会将引用计数设置为0,这将触发内存释放。

于 2013-07-24T17:29:48.170 回答
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我的心理调试技能告诉我,您忘记实现一个复制构造函数,然后在副本被销毁时A导致 a 的双重删除。Recording

向量的增长将触发复制-破坏对。

于 2013-07-24T17:12:43.080 回答