我正在写一个立体播放器。除立体模式外的所有部分(解码、渲染)都已完成。但是对于 3D,我遇到了一些麻烦。我正在使用 NVAPI 和 D3D9。渲染循环如下所示:
render()
{
begin_scene();
set_left_eye();
stretch_left_side_of_surface();
set_right_eye();
stretch_right_side_of_surface();
end_scene();
present();
}
就像白皮书中描述的那样。但结果没有立体效果。恰到好处的眼睛图片。但是眼镜正在工作(因此,它们由应用程序控制)。我究竟做错了什么?有人可以解释一下如何使用 d3d9 和 nvapi 渲染立体图像吗?