我正在尝试在 C# 中为我的 WPF 世界中的鱼制作动画我正在使用 helixtoolkit 导入和显示对象
现在要创建的代码如下:
public MainViewModel()
{
var worldGroup = new Model3DGroup();
var fishGroup = new Model3DGroup();
Model3D world = ModelImporter.Load(@".\Models\1.obj");
Model3D fish = ModelImporter.Load(@".\Models\2.obj");
worldGroup.Children.Add(world);
fishGroup.Children.Add(fish);
WorldModel = worldGroup;
FishModel = fishGroup;
}
但我不知道如何为它设置动画,我希望它让鱼在由点定义的自定义路径中游泳(或者如果可能的话,只需从 3ds max 导入样条线)
是否可以只使用 3dsmax 中的关键帧让鱼游泳或在模型本身中有一些动画(如动画身体)