我有一个 MFC 应用程序,我已经工作了几个星期了,我想在加载时手动设置主框架的尺寸,有人可以帮我解决这个问题,特别是在哪里放置代码?
谢谢!
您还可以SetWindowPos()
从内部CMainFrame::OnCreate()
或CWinApp
派生类'中设置大小(使用 ) InitInstance
。查找显示 的行pMainFrame->ShowWindow()
,并在该行之前调用pMainFrame->SetWindowPos()
。这就是我总是这样做的地方。
使用 .. 查找您的屏幕尺寸
CRect rect;
SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,0,&rect,0);
screen_x_size=rect.Width();
screen_y_size=rect.Height();
使用这些值来计算窗口的 X 和 Y 大小,然后..
::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,main_x_size,main_y_size,SWP_NOZORDER);
main_x_size
你的main_y_size
尺码在哪里?
我认为您正在寻找PreCreateWindow并且您的应用程序不是基于对话框的。
它是 CWnd 类的一个虚拟成员函数,在创建窗口之前由框架调用。因此,这是放置更改的正确位置。
你应该这样写:
BOOL CMyWindow::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.cy = 640; // width
cs.cx = 480; // height
cs.y = 0; // top position
cs.x = 0; // left position
// don't forget to call base class version, suppose you derived you window from CWnd
return CWnd::PreCreateWindow(cs);
}
你可以使用这个:
CRect rect;
SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 0, &rect, 0);
left = -3, right = 3;
rect.top = 100;
rect.bottom = 500;
rect.left = 100;
rect.right = 800;
//or use
CRect cr;
cr.SetRect(POINT{ 100,100 }, POINT{ 500,800 });
MoveWindow(rect);