我必须使用另一个开发人员制作的项目。本项目使用 cocos2d v1.0.1。问题是它不支持 Retina 显示。当我进入[director enableRetinaDisplay:YES];
方法时,我看到它在行上返回 NO:
if (! [openGLView_ respondsToSelector:@selector(setContentScaleFactor:)])
return NO;
所以问题是——有没有可能让这个版本的 cocos2d 支持 Retina?
编辑:我在 iOS 6.1 模拟器中运行它。视网膜模拟器。