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我正在创建一个图像处理应用程序,并想在我的手机上使用可用的 GPU(运行姜饼)。有可能这样做吗?

我在这个问题上搜索了很多,但我找不到任何答案,令我惊讶的是。

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是的,如果设备支持 GLES2,您可以创建一个实现该功能的着色器。它会是这样的:

  • 创建一个实现图像处理的片段着色器。
  • 创建一个包含要处理的图像的纹理并将其传递给着色器。
  • 通过制服传递参数或将它们打包到另一个纹理中并传递给着色器。
  • 渲染到帧缓冲区。
  • 通过以下方式获取生成的图像glReadPixels
于 2013-07-24T09:56:50.043 回答