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我正在用 Java 编程,试图使用持卡人在 2 个 JPanel 之间切换,每个 JPanel 都是它们自己类的扩展。我想我理解了基本概念,但是在调用类时,我在当前的修订版中遇到了错误。我得到一个空指针异常,我认为这是一个结构性问题,但我不确定如何或为什么。

main方法指向这个类

public class Skeleton implements ActionListener{

JPanel cardHolder;
CardLayout cards;
String cardA = "A";
String cardB = "B";

JPanel Jboard;
JPanel Jmenu;

JFrame frame2;

Board board;
Menu menu;

boolean menuSet;
boolean boardSet;

Timer timer;

public class Switcher implements ActionListener{
String card;

Switcher(String card){
    this.card = card;
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        cards.show(cardHolder, card);
}
}

public Skeleton(JFrame frame){

    JPanel menu = new Menu();
    JPanel board = new Board();

    JFrame frame2 = frame;

    timer = new Timer(5, this);
    timer.start();

    cardHolder = new JPanel();
    cards = new CardLayout();
    cardHolder.setLayout(cards);
    cardHolder.add(menu, cardA);
    cardHolder.add(board, cardB);
    frame2.add(cardHolder);
    frame2.revalidate();
    frame2.setVisible(true);

}

public JFrame getSkeleton(){
    return frame2;
}

public JPanel getCardHolder(){
    return cardHolder;
}

public void checkStatus(){
    if (menuSet == true){
        new Switcher(cardB);
        boardSet = false;
    }
    if (boardSet == true){
        new Switcher(cardA);
        menuSet = false;
    }
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    menuSet = menu.getMenuset();
    boardSet = board.getBoardset();
    checkStatus();  
}

}

这是板级,我试图切换的 JPanel 之一

public class Board extends JPanel{

boolean boardset;
Menu menu = new Menu();

public Board(){
setBackground(Color.WHITE);
}

public JPanel getPanel(){
    return this;
}

public void setBoardset(boolean x){
    boardset = x;
}

public boolean getBoardset(){
    return boardset;
}
}

这是另一个 JPanel 类,其中包含一个用于切换到另一个 JPanel 类的按钮。这也是最初使用的起始 JPanel。

public class Menu extends JPanel implements ActionListener{

boolean menuset;

public Menu(){

    setBackground(Color.BLACK);

    JButton button = new JButton("hello");  
    button.addActionListener(this);
    this.add(button);
}

public JPanel getPanel(){
    return this;
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    menuset = true;
}

public void setMenuset(boolean x){
    menuset = x;
}

public boolean getMenuset(){
    return menuset;
}
}

就像我说的,我得到一个空指针异常。它发生在 Skeleton() 类的这一行

menuSet = menu.getMenuset();

上面的行就在上面的 actionPerformed 事件之后(来自计时器),我已经对计时器进行了一些测试,它可以执行基本的打印语句,但是每当我尝试在 actionPerformed 中使用“菜单”或“板”实例时,我得到这个空指针异常。

我会很感激任何建议。我知道我这样做的方式可能有点复杂。如果有人对更好的方法有任何建议,那也会有所帮助。我的主要目标是能够从一个包含持卡人的主类中调用 2 个单独的类。这样我就可以分离代码以保持一切隔离和有序。

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您的 Skeleton 类有一个“菜单”成员,但它没有设置在我能看到的任何地方。构造函数声明了自己的“菜单”局部变量,该变量是构造函数的局部变量并隐藏了成员。在构造函数中设置“菜单”不会设置成员。我没有看到设置“菜单”成员的其他任何地方,除非我错过了某些东西,或者除非同一包中的另一个类正在设置它。

于 2013-07-23T23:43:56.663 回答