假设我想在 2 秒后调用 cocos2d 方法,如下所示:
[self runAction:[CCSequence actions:
[CCDelayTime actionWithDuration:2],
[CCCallFunc actionWithTarget:[GameScene sharedScene] selector:@selector(GameOverAndLost:) withObject:TRUE],
nil]];
我正在尝试将 BOOL 发送到该方法,但不知何故,这不是办法
- (void) GameOverAndLost:(BOOL)bol
任何人都知道我在这里做错了什么?这是一个相当简单的任务,但我真的不习惯 ObjC