我正在开发一个客户端/服务器程序,我的客户端必须向服务器发送消息。
示例消息 C 结构:
struct Registration
{
char multicastGroup[24];
pid_t clientPid;
};
用于序列化结构的客户端代码片段
struct Registration regn ;
regn.clientPid = getpid();
strcpy(regn.multicastGroup, "226.1.1.1");
printf("PID:%d\n", regn.clientPid);
printf("MG:%s\n", regn.multicastGroup);
printf("Size:%d\n", sizeof(regn)); //Size is 28
data = (unsigned char*)malloc(sizeof(regn));
memcpy(data, ®n, sizeof(regn));
printf("Size:%d\n", sizeof(data)); //Size is 4.
反序列化数据的服务器代码
if(recvfrom(sd, recvBuf, recvBufSize, 0, (struct sockaddr*)&clientAddr, &len) < 0)
{
printf("Error receiving message from client\n");
}
else
{
printf("Message received:%s\n", recvBuf);
printf("Size :%d\n", strlen(recvBuf));
memcpy(®n, recvBuf, sizeof(regn));
printf("PID:%d\n", regn.clientPid);
printf("MG:%s\n", regn.multicastGroup);
}
将struct复制到 后unsigned char *
,数组的大小只有4。
为什么数据没有完全复制到数组中?
服务器无法从 char 数组重建结构。
请让我知道我做错了什么。