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谁能给我关于如何在 Libgdx 中保存和加载游戏状态的任何想法或建议,因为我正在尝试创建一个允许玩家保存和加载他们的游戏的游戏。
我在本教程之后模拟了我的游戏持久性,它对我来说效果很好。一探究竟。
它以 JSON 格式保存文件,并将字符串编码为 base-64,如果有人试图更改您的游戏文件,则会有点晦涩难懂。