我有一个关于暂停/冻结游戏的问题,而窗口/暂停菜单将出现在屏幕中央。我已经创建了一个 pausescreen 类,每次按下后退键时都会调用它。
我的问题是我不知道如何冻结或暂停游戏,这成为一个问题,因为每当我尝试点击暂停窗口的外部时,玩家都可以四处移动。
按照这个链接。你会发现一个 gameScreen ,他们在那里指定了负责暂停和恢复游戏的游戏状态。阅读它,您的问题将得到解决。
您只需要在 render() 函数中检查当前游戏状态。这是示例解决方案:当用户单击暂停图标时,libgdx 游戏如何显示暂停屏幕