如何在不更改后一个对象的情况下通过已经存在的对象(同一个类对象)分配动态分配的对象。代码,似乎不起作用:
ClassName<T> Object1(parameters);
...
ClassName<T>* pObject2 = new ClassName<T>(parameters);
pObject2 = &Object1;
...some operations on pObject2
delete pObject2
如何在不更改后一个对象的情况下通过已经存在的对象(同一个类对象)分配动态分配的对象。代码,似乎不起作用:
ClassName<T> Object1(parameters);
...
ClassName<T>* pObject2 = new ClassName<T>(parameters);
pObject2 = &Object1;
...some operations on pObject2
delete pObject2
假设您有一个复制构造函数:
ClassName<T>* pObject2 = new ClassName<T>(Object1);
在您的代码片段中,您首先将值分配给 Object2,这些值会立即被丢弃。此外,您甚至会覆盖指针本身,从而造成内存泄漏,方法是为其分配 Object1 的地址,而不是将其内容分配给指向的内存。
您所做的不是从复制Object1
到pObject2
指向的内容,而是将指针pObject2
指向,Object1
从而丢失分配的内存。
这将导致您尝试释放delete
指针时尚未分配的内存,这是未定义的行为,很可能会导致崩溃。
您要做的是在指针上使用取消引用运算符,以获取指针指向的对象,然后分配给该对象:*
pObject2
*pObject2 = Object1;
或者在分配时使用类的复制构造函数:
ClassName<T>* pObject2 = new ClassName<T>(Object1);
您正在分配指针。您需要分配内容:
*pObject2 = Object1;
pObject2
是一个指针。如果您分配它,您将使其指向Object1
,忘记指向过程中动态创建的实例的指针。
相反,您需要分配实例,*pObject2
. 这将调用ClassName<T>::operator=
,它要么是自动生成的以分配所有成员,要么是希望手动编写以执行任何其他适合该类型的事情。
编辑:当然,正如 Guido Kanschat 在另一个问题中意识到的那样,虽然这是您尝试的问题,但您应该直接使用复制构造函数。无论如何,当您要使用 object1 重新初始化第二个对象时,为什么要使用任意垃圾来初始化它。