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与使用 std::vector 创建多数组相比,boost 中的MultiArray有很多优点。但是,我对 BOOST 中的 MultiArray 感到不舒服的一件事是,创建一个可以轻松更改其大小的多数组并不容易。我有以下代码来说明我的观点:

vector<vector<int> > my_2d_array;
vector<int> temp;
temp.push_back(3);
temp.push_back(4);
my_2d_array.push_back(temp);
temp.clear;
temp.push_back(4);
temp.push_back(5);
my_2d_array.push_back(temp);
temp.clear;
temp.push_back(41);
temp.push_back(51);
my_2d_array.push_back(temp);

从上面的代码中我们可以看出,使用vector<vector<int> >数据结构,我们可以很容易地增加多数组的维数。但是使用 boost::multi_array,你必须在使用boost::extents之前确定多数组的维度。我想知道 boost::multi_array 是否也有一种简单的方法来增加它的维度,就像vector<vector<int> >上面代码中所做的那样。

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myarray.reshape(extents[newSizeY][newSizeX]);

作品。顺便说一句,你不能做类似的事情

boost::multi_array<int,2> foo;
// Reshape first before the following call
foo = some_function_that_returns_multi_array()

这让我好几次了。你必须重塑

使用 multi_array 的优点是数据存储在一个连续的块中,这有助于更好地缓存局部性,但在“真实世界”测试中,我注意到您仍然可以使用简单的 std::array 获得显着的性能改进<> 有时,但 YMMV

于 2013-07-24T02:13:43.630 回答