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我正在使用 cocos2d-x 开发游戏,我想将它移植到 Windows phone 8 以及 Android。

我计划通过应用内购买使游戏免费。但我还不知道如何在带有 cocos2d-x 的 windows phone 8 中做到这一点。

有没有其他人尝试过这样做并成功使用 WP8?

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目前正在开发一个项目,该项目将在 Win8 和 WinRT 上运行 Cocos-2d-x。还没有进入应用内购买部分,所以不要把这当成福音,但我最初的研究表明它需要通过 XAML 层。

诀窍不在于应用内购买本身,因为微软似乎已经很好地涵盖了该 API;诀窍是让您的 Cocos2d-x 模块与 XAML 层通信。不幸的是,目前没有人在两者之间建立良好的界面,因此您必须自己制作。我自己也不期待。

我假设你现在需要一些东西。我能做的就是向您指出一些有用的资源。

原生 C++ 应用中的应用内购买:Windows Phone 开发中心

试用应用和应用内购买示例 (Windows 8.1)

于 2013-08-15T12:51:00.803 回答