在一次采访中,他们问我,你如何设置或重置一点?这是一个非常简单的问题,我回答了。
之后他们问我,做那个without branching。我不知道什么是分支。我搜索并来到这里
http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html
但仍然没有得到分支和非分支的概念。请解释Branching。
在一次采访中,他们问我,你如何设置或重置一点?这是一个非常简单的问题,我回答了。
之后他们问我,做那个without branching。我不知道什么是分支。我搜索并来到这里
http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html
但仍然没有得到分支和非分支的概念。请解释Branching。
可能他们希望您展示如何编写没有分支的通用设置/重置片段......
这可以通过
value = (value & ~(1 << bit)) | (bitval << bit);
其中bit是位位置,bitval1 表示设置,0 表示复位。
更一般的情况如下:
value = (value & ~(k1 << bit)) ^ (k2 << bit);
实现了几个操作:
k1=0什么k2=0都不做k1=0并k2=1切换位k1=1并k2=0清除该位k1=1并k2=1设置位更一般地与
value = (value & a) ^ x;
您可以决定同时更改几个value位
aj=0, xj=0→ 将它们设置为 0aj=0, xj=1→ 将它们设置为 1aj=1, xj=0→ 保持原样aj=1, xj=1→ 翻转它们取决于预先计算的常数a和x(aj和xj是常数中第 j 位的值)。
例如
value = (value & 0x0F) ^ 0x3C;
只需一次操作即可
- leave untouched bit 0 and 1
- flip bits 2 and 3
- set to 1 bits 4 and 5
- set to 0 all other bits
分支意味着 cpu 执行的指令包含条件跳转。一个非此即彼的选择。这可能意味着一个if,一个for-loop,while-loop switch,?:或基于布尔值做出决定的东西。
人们经常忘记的一类分支也是短路布尔运算符和可能(但不一定在所有 CPU 上)评估为真值的东西,因此int foo; ...; foo = !foo;在某些 CPU 上是一个分支,但不是全部(不是在 x86 上)。
所以设置一点:
i |= (1 << bit);
稍微重置一下:
i &= ~(1 << bit);
稍微切换一下:
i ^= (1 << bit);
没有分支。我实际上不知道如何使这变得如此复杂以至于不得不使用分支。
有人可能要担心分支的原因是分支预测。请参阅此问题和答案,以很好地解释为什么它很重要。