我正在使用 .NET Fastline 系列的 teecharts,然后我正在绘制一些简单的图,(用于我使用的测试)
for (t = 0; t < maxPoints; ++t)
{
realtimeLine.Add(t, Math.Sin(t * 2 * Math.PI / 10 / 20));
}
但是随后点的数量(maxPoints)很大(12000),情节看起来不太好,上面有楼梯之类的东西(楼梯属性变为假)。
我也尝试使用 Line,Smoothed = true,但在这种情况下,绝对没有发生任何事情,情节尚未绘制,如果 Smoothed = false,情节绘制但处理器负载增加,相对较快,那不是对我来说很好,我认为,平滑也需要一些资源。
我应该怎么做才能用快速线获得平滑的情节?我可以把我的项目发给你,如果你愿意,我该怎么做