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我读过Facebook JavaScript SDK无法确定在线和活跃(当前正在玩游戏的朋友)。谁能给我建议以最好的方式做到这一点?
我也想过如果每次访问我的游戏时将用户 ID 保存到我的 MySQL 数据库中是否有效,但考虑到 Facebook 用户量每次都会增加,这是否是一个不错的选择?此外,删除每个条目将是一个问题。
我对 Node 了解不多,但这对我有帮助吗?我还考虑过是否可以将用户的 ID 保存到我的服务器中,这些用户正在积极使用该应用程序。
请给我建议以实现这一目标。谢谢你。