我们在 TFS 中有一个专门用于通用代码的 TeamProject,例如通用扩展方法、实用程序类,以及可以与我们公司的每个团队共享的东西。它在某种程度上就像 .Net 框架本身的扩展。
目前有一堆按区域分开的项目,所以当一个团队想要部分功能时,他们不必每次都拖着一堆依赖项。这些项目的命名约定遵循格式[OurCompany].Framework.[Equivalent .Net Namespace]
。
以下是我们在解决方案中拥有的几个 dll 示例:
- Mobiltec.Framework.dll
- Mobiltec.Framework.Web.dll
- Mobiltec.Framework.Data.dll
- ...
当我们尝试为不同的平台进行相同的扩展时,就会出现问题。例如,有一个针对 Silverlight 的 Mobiltec.Framework.dll,还有一个针对 WindowsMobile 平台的。在构建服务器上构建解决方案时,每个输出都会进入同一个文件夹,并且只保留最后构建的同名 dll(之前构建的会被覆盖)。这显然会导致依赖于覆盖文件的每个下一个项目发生错误。
我认为不指定 dll 名称上的平台是一个很好的做法,并且似乎是第三方库甚至 .Net 框架 dll 的标准。Nuget 包似乎也鼓励这样做(我想到了 log4net),其中不同的版本由指示它们在哪个平台/.net 版本中工作的文件夹分隔,而 dll 名称本身是相同的。
我应该为这个框架的每个平台和/或每个 .Net 版本创建一个不同的解决方案吗?我们目前有两种解决方案,因为 Visual Studio 2012 不支持智能设备项目。有一个 Framework.Legacy.sln 文件,其中包含所有面向 Windows Mobile SDK 的项目,还有一个文件,包含所有其他项目(桌面、Silverlight 等)。
理想情况下,我真的很想在同一个解决方案上共享尽可能多的项目,因为这样重构任务要容易得多(某些功能通过链接的 .cs 文件在平台之间共享)。
由于我刚刚在 TFS 上为这个项目创建了构建(因此只是意识到了问题),我将我们框架的 Silverlight 版本分离到不同的解决方案中,并将构建定义上的“解决方案特定构建输出”选项设置为“真”。我们现在有 3 种解决方案(一种适用于 WindowsMobile,另一种适用于“普通 .Net4”,另一种适用于 Silverlight 5)。目前,一切似乎都按预期工作,但我觉得我们正在失去重构潜力,并想知道是否有更好的方法来解决这个问题,考虑到我们可以在附近添加另一个版本(例如 Windows RT)未来。
我想知道的是我们应该如何正确管理它,以便它与 TFS 构建系统一起工作,同时易于维护?我敢肯定还有其他人不得不处理同样的问题。你是怎么处理的呢?