我将 Pyopengl 和 Pyglet 用于一个简单的应用程序。我正在使用 Vsync 以 120 Hz 交换缓冲区。这是问题所在。当我在后台运行 Outlook、Chrome、NotePad++、Dora 的伟大冒险等许多应用程序时,Fps 在 120Hz 时足够稳定。但是,当我关闭所有这些应用程序时,fps 从 114Hz 变为 125Hz !?!?
我认为关闭应用程序实际上会提高 fps,但没有。我的应用程序不同步。我还认为 Pyglet 给出的 fps 会保持在 119 和 121 之间。
任何人都可以帮我弄清楚吗?我没有看到一些明显的东西吗?
这是一些代码
def on_draw(dt):
cnt
ScreenSwap
left = True
right = False
Rval = 0.0/255.0
Gval = 153.0/255.0
Bval = 0.0/255.0
ShapePosition(speed = 0.25)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) # Clear the color buffer
glLoadIdentity() # Reset model-view matrix
DrawChecker(Nbr = 16, Dark = 25.0/255, Light = 75.0/255)
if ScreenSwap == 1:
DrawQuestionMark(Rval, Gval, Bval, left)
# Blue Line
BlueLine(left)
# Line to see if we are dropping frame
DropFrameTest(left)
ScreenSwap = 0
else:
DrawQuestionMark(Rval, Gval, Bval, right)
# Blue Line
BlueLine(right)
# Line to see if we are dropping frame
DropFrameTest(right)
ScreenSwap = 1
fps = pyglet.clock.get_fps()
fd.write( str(fps) + "\n") # debug
和更多:
display = pyglet.window.get_platform().get_default_display()
screens = display.get_screens()
# Direct OpenGL commands to this window.
config = Config(double_buffer = True)
window = pyglet.window.Window(config = config, screen=screens[1], vsync=True)
# Set full screen in separate function to avoid flicker a the start
window.set_fullscreen(True)
pyglet.clock.ClockDisplay()
#pyglet.clock.set_fps_limit(120)
fps = pyglet.clock.get_fps()
dt = pyglet.clock.tick()
pyglet.clock.schedule_interval(on_draw, 0.001)
pyglet.app.run()
fd.close()