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类似于shared_ptr Assertion px != 0 failed

我正在编写一个游戏服务器,它产生一个新线程来处理每个用户会话。主线程有一个 std::vector 的 UserSession 共享指针。另一个线程定期从该向量中删除死会话,但在执行 std::vector::erase() 时失败。我无法找出我的生活出了什么问题。

错误是:

Prototype2: /usr/include/boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp:653: typename boost::detail::sp_member_access::type boost::shared_ptr::operator->() const [with T = UserSession; typename boost::detail::sp_member_access::type = UserSession*]: 断言 `px != 0' 失败。中止(核心转储)

相关代码为:

void GameServer::start()
{
    int sessionid;
    boost::asio::io_service io_service;
    tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port_));
    boost::thread(&GameServer::session_monitor, this);

    for (;;)
    {   
        socket_shptr socket(new tcp::socket(io_service));
        acceptor.accept(*socket);
        sessionid = numsessions_++;
        UserSession* usession = new 
            UserSession(socket, sessionid, io_service);
        session_shptr session(usession);

        sessions_mutex_.lock();
        sessions_.push_back(session);
        sessions_mutex_.unlock();

        std::cout << "Starting session for client " <<
            get_client_ip(*socket) << std::endl;

        session->start();
    }   
}

void GameServer::session_monitor()
{
    for (;;)
    {   
        boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(10));
        std::cout << "Removing dead user sessions" << std::endl;

        sessions_mutex_.lock();
        for (std::vector<session_shptr>::iterator it = sessions_.begin();
            it != sessions_.end(); ++it)
        {
            if ((*it)->is_dead())
            {
                std::cout << "Removing session: " << (*it)->id() <<
                    std::endl;

                sessions_.erase(it);
            }
        }
        sessions_mutex_.unlock();
    }
}
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2 回答 2

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调用erase迭代器会使它失效。然后,您尝试继续使用它来遍历列表。您需要使用 的返回值erase来继续遍历列表。

    for (std::vector<session_shptr>::iterator it = sessions_.begin(); it != sessions_.end(); )
    {
        if ((*it)->is_dead())
        {
            std::cout << "Removing session: " << (*it)->id() <<
                std::endl;

            it = sessions_.erase(it);
        }
        else
          ++it;
    }
于 2013-07-22T18:26:19.790 回答
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从 a 中删除内容的正确方法std::vector是使用 remove-erase 习惯用法。在容器上循环并手动删除元素既烦人又不会提高效率,而且它容易出错,因为erase会使您的迭代器无效。

std::remove并且std::remove_if已经是非常巧妙的实现,我们可以将它们与调用捆绑在一起,erase这样您编写的唯一代码就是与另一个擦除不同的代码。

以下是此成语的基于容器的版本:

template<typename Container, typename Lambda>
Container&& remove_erase_if( Container&& c, Lambda&& test ) {
  using std::begin; using std::end;
  auto it = std::remove_if( begin(c), end(c), std::forward<Lambda>(test) );
  c.erase(it, c.end());
  return std::forward<Container>(c);
}
template<typename Container, typename T>
Container&& remove_erase( Container&& c, T&& test ) {
  using std::begin; using std::end;
  auto it = std::remove( begin(c), end(c), std::forward<T>(test) );
  c.erase(it, c.end());
  return std::forward<Container>(c);
}

现在您的代码如下所示:

sessions_mutex_.lock();
remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr )->bool {
  if (ptr->is_dead()) {
    std::cout << "Removing session: " << ptr->id() << std::endl;
    ptr.reset(); // optional
    return true;
  } else {
    return false;
  }
});
sessions_mutex_.unlock();

或者,更短:

sessions_mutex_.lock();
remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr ) {
  return ptr->is_dead();
});
sessions_mutex_.unlock();

最后要注意的是,如果你的析构函数可以重入,你必须非常小心你的状态std::vector——如果析构函数代码导致vector你正在处理的代码被改变,你就有麻烦了。

如果这是一个问题,您可以创建一个临时向量来将死进程填充到:

std::vector<session_shptr> tmp;
sessions_mutex_.lock();
remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr ) {
  if (!ptr->is_dead())
    return false;
  tmp.emplace_back( std::move(ptr) );
  return true;
});
sessions_mutex_.unlock();
tmp.clear();

它将会话的破坏移出锁定(好!),并将其移出迭代几乎全局可访问的代码vector(太棒了!)。

这确实使用了一些 C++11 构造,但如果您的编译器是纯 C++03 且不会造成太大损坏,则可以将大部分构造去掉。(去掉forwards,&&&on替换,用andContainer替换)。&&const &LambdaT

您确实必须将 lambda 编写为函数或函数对象或bind调用erase_remove_if

于 2013-07-22T19:30:59.083 回答