我正在使用油漆在android中绘制虚线。
dashed.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[] { 5, 5 }, 0));
在开发过程中,图形布局视图中的一切都显示得很好。但是当我插入一个真实的设备时,设备会显示一条实线。起初我以为是因为我的设备都是 LG。然后我在三星 S4 上测试:同样的问题。有谁知道如何解决这种差异?图形布局说的是一件事,但没有实际设备同意它,这是没有意义的。有什么建议吗?
我正在使用油漆在android中绘制虚线。
dashed.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[] { 5, 5 }, 0));
在开发过程中,图形布局视图中的一切都显示得很好。但是当我插入一个真实的设备时,设备会显示一条实线。起初我以为是因为我的设备都是 LG。然后我在三星 S4 上测试:同样的问题。有谁知道如何解决这种差异?图形布局说的是一件事,但没有实际设备同意它,这是没有意义的。有什么建议吗?
禁用硬件加速可能不是最好的方法,请从这里尝试:
Path baseline = new Path();
baseline.moveTo(0, 0);
baseline.lineTo(100, 0);
canvas.drawPath(baseline, paint);
如果你可能已经设置
android:hardwareAccelerated="true"
在您的清单文件中- 重置它(设置为 false)或者,最好删除整行