在拥有 C#、VB、Java 等方面的丰富经验之后,我才刚刚开始使用 Android 开发。在继续前进以确保我正确地处理事情之前,我正试图围绕它的工作原理进行思考。
现在,我将 Android 中的 Activity 概念化为类似于 Java 中的面板、C# 中的表单:具有交互元素和响应这些元素的代码的布局/UI。
这是正确的思考方式吗?
我正在开发的学习系统的应用程序是一个基本的抽认卡应用程序。打开应用程序后,您可以选择加载一些抽认卡、创建新卡片或复制其他卡片。我在想我的家庭活动将是三个按钮,每个任务一个,每个按钮都会为每个任务启动一个活动 - 加载、创建或复制。这是思考这个问题的正确方法吗?