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我的任务是使用在 OpenGL 中创建的 UI 在 android 中设计应用程序。采用这种方法的原因是该应用程序将是 iPhone 的一个端口,而 Android 没有像 IOS 那样流畅的动画和图形。

我有 Android 开发经验,但我对 OpenGL 完全陌生。

这种方法在 OpenGL 中创建 GUI 是否合理?如果不是,为什么?如果是,我该如何开始?

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你的应用是游戏吗?因为如果不是,我认为仅使用 OpenGL 来创建精美的 UI 可能太多了。它为低效地做事敞开了大门,并且可能会产生很多错误。使用Android 的不同动画,
您可以获得很多流畅的动画。 如果您仍想使用 OpenGL,我将首先建议您从Android 文档开始

于 2013-07-22T12:59:35.680 回答