这更像是一个词汇问题。
介绍
我正在使用点云库来获取面部跟踪数据。使用这些数据,我想跟踪用户在屏幕上面对的位置。这不是问题。
问题
为了给用户反馈,我想将用户面部方向的估计绘制为屏幕上的一个红色圆圈,基本上如图所示(他们只是创建一个小窗口)。我希望这个圆圈能够在屏幕上的任何地方出现,并且我希望它始终可见。我不希望它被另一个活动窗口覆盖。如果它阻碍了与窗口的交互,我可以接受。
我的问题是我不知道从哪里开始。
我可以控制光标,但这并不理想,因为我希望在使用面部检测时仍然能够移动光标。
我想我需要使用 OpenGL,但我看到的所有示例都在 X windows 中。例如,我在这里得到提示后找到的代码,给了我一个不错的永久窗口,但该窗口仍然捕获我所有的鼠标点击。如何使用独立于 X 窗口的 OpenGL 在屏幕上绘制一些东西?
我是否完全从错误的方向接近这个?如果是这样,我应该在谷歌上搜索什么?
我会接受任何给我一个起点的答案。
平台
我在 Unity 桌面上使用 Ubuntu 12.04。