我的目标是 Windows XP,我需要一个类似于 GetTickCount64 的函数,它不会溢出。
我找不到正确且线程安全的体面解决方案,因此我尝试自己动手。
这是我想出的:
ULONGLONG MyGetTickCount64(void)
{
static volatile DWORD dwHigh = 0;
static volatile DWORD dwLastLow = 0;
DWORD dwTickCount;
dwTickCount = GetTickCount();
if(dwTickCount < (DWORD)InterlockedExchange(&dwLastLow, dwTickCount))
{
InterlockedIncrement(&dwHigh);
}
return (ULONGLONG)dwTickCount | (ULONGLONG)dwHigh << 32;
}
它真的是线程安全的吗?
线程安全很难检查正确性,所以我不确定它是否在所有情况下都正确。