我有一个白色精灵,我使用 LibGDX / OpenGL ES 以 10% 的不透明度进行渲染,但它有这种轻微的绿色触感,而不是看起来像一个白色平面。看看用 LibGDX 渲染的那个和我用 Photoshop 在上面添加的那个之间的比较:
https://www.dropbox.com/s/9fic1hswyll58e7/screen5.png
为什么会这样?
我有一个白色精灵,我使用 LibGDX / OpenGL ES 以 10% 的不透明度进行渲染,但它有这种轻微的绿色触感,而不是看起来像一个白色平面。看看用 LibGDX 渲染的那个和我用 Photoshop 在上面添加的那个之间的比较:
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为什么会这样?