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GLFW3

昨晚我工作很晚,试图从源代码构建 Linux 的 GLFW 3 包。这个过程花了我很长时间,总共大约3个小时,部分是因为我不熟悉CMake,部分是因为我不熟悉GLFW。

我希望这篇文章能让你摆脱我昨天遇到的困难!我想我应该写一个简短的文章,希望能节省你几个小时的生命……

感谢#glfw IRC 频道上的“urraka”、“b6”和“niklas”,我已经能够让 glfw 3.0.1 版正常工作。

事实证明,这不是一个简单的过程(当然不是对我来说,我不是专家),因为网络上没有太多关于 glfw3 的文档,特别是关于使用 CMake 设置它的文档。

我被要求将其分成一个问答部分,所以我已经这样做了,答案部分现在在下面。

您是 GLFW 的维护者,还是 GLFW 团队的成员?

如果 GLFW3 的任何维护者看到这个,那么我给他们的信息是,请在您的网站上添加“在 Windows、Mac OS X 和 Linux 上设置 GLFW3”部分!使用 GLFW 编写程序非常容易,因为在线文档非常好,快速浏览所有可用的类和模块,您就可以开始了。这里的一个测试项目的例子也很好。我发现的两个主要问题是,首先如何在我的系统上设置 GLFW3,其次如何构建 GLFW3 项目?对于非专家来说,这两件事可能还不够清楚。

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今天简单看了一下(日期:2014-01-14)它看起来好像 GLFW 网站自从我上次看以来已经发生了很大的变化,现在有一个关于编译 GLFW 和使用 GLFW 构建程序的部分,我认为这是新的。

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第 1 步:使用 CMAKE 在您的系统上安装 GLFW 3

对于此安装,我使用的是 64 位的 KUbuntu 13.04。

第一步是从www.glfw.org下载最新版本(假设将来的版本以类似的方式工作) ,可能使用此链接

下一步是提取存档,然后打开一个终端。cd进入 glfw-3.XX 目录并运行cmake -G "Unix Makefiles"您可能需要提升权限,并且您可能还需要先安装构建依赖项。为此,请尝试sudo apt-get build-dep glfw sudo apt-get build-dep glfw3 手动 执行,就像我使用的那样sudo apt-get install cmake xorg-dev libglu1-mesa-dev...可能还有您需要的其他库,例如 pthread 库...显然我已经有了它们。(请参阅下面为 g++ 链接器阶段提供的 -l 选项。)

现在您可以输入makeand then make install,这可能需要您sudo先输入。

好的,您应该在最后三个 CMake 阶段获得一些详细的输出,告诉您构建了什么或放置在哪里。(/usr/include例如,在 中。)

第二步:创建测试程序并编译

下一步是启动 vim(“什么?!vim?!”你说)或你喜欢的 IDE/文本编辑器......我没有使用 vim,我使用了 Kate,因为我在 KUbuntu 13.04 上......无论如何,从这里(页面底部)下载或复制测试程序并保存,退出。

现在编译使用g++ -std=c++11 -c main.cpp- 不确定是否需要c++11,但我使用过nullptr,我需要它...您可能需要将 gcc 升级到 4.7 版或即将推出的 4.8 版...有关信息的信息。

如果您手动键入程序或试图“太聪明”并且某些东西不起作用,那么请修复您的错误......然后使用这个怪物链接它!g++ main.o -o main.exec -lGL -lGLU -lglfw3 -lX11 -lXxf86vm -lXrandr -lpthread -lXi所以你看,在“安装构建依赖项”部分,你可能还想检查你是否安装了 GL、GLU、X11 Xxf86vm(不管是什么)Xrandr posix-thread 和 Xi(不管是什么)开发库。也许也更新您的图形驱动程序,我认为 GLFW 3 可能需要 OpenGL 版本 3 或更高版本?也许有人可以证实这一点?如果您获得未定义的引用(归功于@user2255242),您可能还需要添加链接器选项-ldl -lXinerama -lXcursor以使其正常工作。dlclose

而且,是的,我确实需要那么多-ls!

第 3 步:您已完成,祝您有美好的一天!

希望这些信息是正确的,并且一切都对您有用,并且您喜欢编写 GLFW 测试程序。也希望本指南帮助或将帮助一些在未来像我昨天一样挣扎的

顺便说一句,所有标签都是我在 stackoverflow 上搜索的内容,以寻找不存在的答案。(直到现在。)如果你和我处于相似的位置,希望它们是你所寻找的。

作者注:

这可能不是一个好主意。这种方法(使用 sudo make install)可能对您的系统有害。(请参阅不要破坏 Debian)

理想情况下,我或其他人应该提出一个解决方案,它不只是将 lib 文件等安装到系统默认目录中,因为这些文件应该由包管理器管理,例如apt,这样做可能会导致冲突并破坏你的包管理系统。

有关替代解决方案,请参阅新的“2020 答案”。

于 2013-07-21T12:14:24.773 回答
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我是这样解决的

pkg-config 文件描述了使用库所需的所有必要的编译时和链接时标志和依赖项。

pkg-config --static --libs glfw3

告诉我

-L/usr/local/lib -lglfw3 -lrt -lXrandr -lXinerama -lXi -lXcursor -lGL -lm -ldl -lXrender -ldrm -lXdamage -lX11-xcb -lxcb-glx -lxcb-dri2 -lxcb-dri3 -lxcb-present -lxcb-sync -lxshmfence -lXxf86vm -lXfixes -lXext -lX11 -lpthread -lxcb -lXau -lXdmcp  

我不知道所有这些库是否真的是编译所必需的,但对我来说它有效......

于 2015-07-03T21:33:27.107 回答
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请注意,如果您使用该选项-l安装 glfw,则不需要那么多s。BUILD_SHARED_LIBS(您可以通过先运行来启用此选项ccmake)。

这种方式sudo make install会将共享库安装在/usr/local/lib/libglfw.so. 然后,您可以使用简单的编译示例文件:

g++ main.cpp -L /usr/local/lib/ -lglfw

然后不要忘记在运行程序之前将 /usr/local/lib/ 添加到共享库的搜索路径中。这可以使用以下方法完成:

export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:${LD_LIBRARY_PATH}

你可以把它放在你的~/.bashrc里面,这样你就不必一直打字了。

于 2013-11-23T17:03:07.957 回答
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2020 更新答案

现在是 2020 年(7 年后),这段时间我对 Linux 有了更多的了解。特别是在安装库时运行可能不是一个好主意sudo make install,因为它们可能会干扰包管理系统。(在这种情况下apt,我使用的是 Debian 10。)

如果这不正确,请在评论中纠正我。

替代建议的解决方案

此信息取自 GLFW 文档,但是我已经扩展/简化了与 Linux 用户相关的信息。

  • 转到主目录并从 github 克隆 glfw 存储库
cd ~
git clone https://github.com/glfw/glfw.git
cd glfw
  • 此时您可以创建一个构建目录并按照此处的说明进行操作(glfw 构建说明),但是我选择不这样做。以下命令似乎在 2020 年仍然有效,但 glfw 在线说明并未明确说明。
cmake -G "Unix Makefiles"
  • 您可能需要sudo apt-get build-dep glfw3在 (?) 之前运行。我sudo apt install xorg-dev按照说明运行了这个命令。

  • 最后运行make

  • 现在在您的项目目录中,执行以下操作。(转到使用 glfw 库的项目)

  • 创建一个CMakeLists.txt,我的看起来像这样

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.7)
PROJECT(project)

SET(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
SET(CMAKE_BUILD_TYPE DEBUG)

set(GLFW_BUILD_DOCS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
set(GLFW_BUILD_TESTS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
set(GLFW_BUILD_EXAMPLES OFF CACHE BOOL "" FORCE)

add_subdirectory(/home/<user>/glfw /home/<user>/glfw/src)


FIND_PACKAGE(OpenGL REQUIRED)

SET(SOURCE_FILES main.cpp)

ADD_EXECUTABLE(project ${SOURCE_FILES})
TARGET_LINK_LIBRARIES(project glfw)
TARGET_LINK_LIBRARIES(project OpenGL::GL)
  • 如果您不喜欢 CMake,那么我很抱歉,但在我看来,这是让您的项目快速运行的最简单方法。我建议至少在基本水平上学习使用它。遗憾的是我不知道任何好的 CMake 教程

  • 然后做cmake .make你的项目应该被构建并链接到 glfw3 共享库

  • 有一些方法可以创建动态链接库。我相信我在这里使用了静态方法。如果您比我知道的更多,请在下面的答案中评论/添加一个部分

  • 这应该适用于其他系统,如果不让我知道,如果我能够提供帮助

于 2020-07-15T00:36:48.557 回答
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由于接受的答案不允许进行更多编辑,我将使用一个复制粘贴命令对其进行总结(将 3.2.1 替换为第一行中可用的最新版本):

version="3.2.1" && \
wget "https://github.com/glfw/glfw/releases/download/${version}/glfw-${version}.zip" && \
unzip glfw-${version}.zip && \
cd glfw-${version} && \
sudo apt-get install cmake xorg-dev libglu1-mesa-dev && \
sudo cmake -G "Unix Makefiles" && \
sudo make && \
sudo make install

如果要编译程序,请使用以下命令:

g++ -std=c++11 -c main.cpp && \
g++ main.o -o main.exec -lGL -lGLU -lglfw3 -lX11 -lXxf86vm -lXrandr -lpthread -lXi -ldl -lXinerama -lXcursor

如果您遵循 learnopengl.com 教程,您可能还必须设置 GLAD。在这种情况下,请单击此链接

http://glad.dav1d.de/#profile=core&specification=gl&api=gl%3D3.3&api=gles1%3Dnone&api=gles2%3Dnone&api=glsc2%3Dnone&language=c&loader=on

然后单击网站右下角的“生成”按钮并下载 zip 文件。提取它并使用以下命令编译源代码:

g++ glad/src/glad.c -c -Iglad/include

现在,编译程序的命令变成了这样:

g++ -std=c++11 -c main.cpp -Iglad/include && \
g++ main.o glad.o -o main.exec -lGL -lGLU -lglfw3 -lX11 -lXxf86vm -lXrandr -lpthread -lXi -ldl -lXinerama -lXcursor
于 2017-06-18T13:01:47.640 回答
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很好的指导,谢谢。鉴于这里的大多数说明,它几乎是为我构建的,但我确实还有一个错误。

/usr/bin/ld: //usr/local/lib/libglfw3.a(glx_context.c.o): undefined reference to symbol 'dlclose@@GLIBC_2.2.5'
//lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2: error adding symbols: DSO missing from command line
collect2: error: ld returned 1 exit status

搜索此错误后,我不得不添加-ldl到命令行。

g++ main.cpp -lglfw3 -lX11 -lXrandr -lXinerama -lXi -lXxf86vm -lXcursor -lGL -lpthread -ldl

然后编译并链接“hello GLFW”示例应用程序。

我对 linux 很陌生,所以我不完全确定这个额外的库到底做了什么......除了修复我的链接错误。但是,我确实在上面的帖子中看到了 cmd 行开关。

于 2015-12-29T18:33:44.117 回答
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这解决了我:

sudo apt-get update
sudo apt-get install libglfw3
sudo apt-get install libglfw3-dev

取自https://github.com/glfw/glfw/issues/808

于 2020-11-23T09:00:10.977 回答
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如果有人变得懒惰并且可能不知道如何为所有这些库和-ls配置 shell ,那么我创建了一个 python 脚本(你必须有 python3,大多数 linux 用户都有它。)它允许你轻松编译脚本并运行它们而不用担心太多,它只是有常规的系统调用,排列整齐,我为自己创建了它,但也许它会有用:这里是

于 2018-07-18T10:11:32.157 回答
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详细描述的答案已经存在,但我浏览了这个更的食谱:

  1. 安装Linuxbrew
  2. $ brew install glfw
  3. cd /home/linuxbrew/.linuxbrew/Cellar/glfw/X.X/include
  4. sudo cp -R GLFW /usr/include

说明:我们设法通过 CMAKE 构建 GLFW,这是由 Linuxbrew(心爱的 Homebrew 的 Linux 端口)完成的。然后将头文件复制到 Linux 从 ( /usr/include) 读取的位置。

于 2019-10-23T20:57:41.980 回答