在 GraphicsMagick 的最新更新之前,我的程序中有一段简单的代码运行良好:
{
unsigned char *bitmap = new unsigned char[width*height*3];
/* code that fills bitmap with the width, height, and depth specifed *\
Image image(width,height,"BGR",CharPixel,bitmap); \\CODE SEGFAULTS HERE AT CONSTRUCTOR!
image.write(file);
delete[] bitmap;
}
现在看来,如果我使用 Image 构造函数,它将出现段错误。看起来,现在我不能用最新版本的 Magick++ 声明一个 Image 对象?