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在 GraphicsMagick 的最新更新之前,我的程序中有一段简单的代码运行良好:

{
   unsigned char *bitmap = new unsigned char[width*height*3];

   /* code that fills bitmap with the width, height, and depth specifed *\

   Image image(width,height,"BGR",CharPixel,bitmap); \\CODE SEGFAULTS HERE AT CONSTRUCTOR!

   image.write(file);
   delete[] bitmap;
}

现在看来,如果我使用 Image 构造函数,它将出现段错误。看起来,现在我不能用最新版本的 Magick++ 声明一个 Image 对象?

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