我正在尝试使用 iOS 在 OpenGL ES 2 中制作一个立方体。尽管改变了我的绘图,但它是一个矩形棱柱而不是一个正方形。我已经看了好几个小时的文档,我只是不明白为什么它是一个矩形棱柱而不是一个立方体。
因为包含着色器的代码相当多,所以我发布了整个项目以供下载。如果有人能帮我把我的矩形棱镜变成一个立方体,我会非常感激。
这是下载链接:
非常感谢任何帮助!
非常感谢!!
我正在尝试使用 iOS 在 OpenGL ES 2 中制作一个立方体。尽管改变了我的绘图,但它是一个矩形棱柱而不是一个正方形。我已经看了好几个小时的文档,我只是不明白为什么它是一个矩形棱柱而不是一个立方体。
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