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我有一个非常有用的脚本可以创建这种(长)列表:

  • 第一个元素是x y二维表面上的坐标。

  • 接下来的元素是这样排序的:

    • ['colorName1', 'colorName2', 'colorName3', 'colorName4']
    • [密度1,密度2,密度3,密度4]

*

1 2  ['PINKwA','GB','PINK','TUwA'] [0.23816363 0.61917833 0.01219634 0.13046169]

1 3  ['PINKwA','GB','PINK','TUwA'] [0.23638376 0.6241587  0.01482295 0.12463459]

1 4  ['PINKwA','GB','PINK','TUwA'] [0.23460388 0.62913907 0.01744955 0.11880749]

1 5  ['PINKwA','GB','PINK','TUwA'] [0.23282401 0.63411944 0.02007616 0.11298039]

......它继续......颜色名称和它们的顺序正在改变

3 55 ['OR0A','PINK','PINKwA','GB'] [0.08645924 0.09921065 0.08746096 0.72686915]

3 56 ['OR0A','PINK','PINKwA','GB'] [0.08900035 0.10021389 0.0836124  0.72717336]

3 57 ['OR0A','PINK','PINKwA','GB'] [0.09154145 0.10121713 0.07976385 0.72747757]

4 1  ['PINKwA','GB','PINK','TUwA'] [0.26096751 0.61844932 0.01412691 0.10645625]

4 2 : ['PINKwA','GB','PINK','TUwA'] [0.25918763 0.62342969 0.01675352 0.10062915]

...ETC。

我有一个列表colorName和一个x y坐标列表

我想找到一种解决方案来提取每种颜色名称

  • (1)x y它们出现的坐标集:
  • (2)对应的密度
  • colorName(3) 如果不存在,则将密度设置为 0

有任何想法吗??

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我建议您创建一个将颜色、密度和坐标作为其属性的数据结构。现在,您可以遍历数据结构列表以找到您的颜色并轻松提取其属性。

关于无名颜色的浓度,您可以在设置其他属性之前检查颜色名称。

数据结构应该是这样的 Color { colorName posX posY density }

于 2013-07-20T14:51:35.273 回答