我今天玩了一点 F#,写了这个:
let sq x = x * x
let i = sq 3
let d = sq 3.0
如果我删除第三行或第四行,它会编译,但如果两者都存在,则不会编译。
我得到错误This expression should have type 'int', but has type 'float'
。
我今天玩了一点 F#,写了这个:
let sq x = x * x
let i = sq 3
let d = sq 3.0
如果我删除第三行或第四行,它会编译,但如果两者都存在,则不会编译。
我得到错误This expression should have type 'int', but has type 'float'
。
类型推断使您的函数sq
具有 type int -> int
,因为编译器第一次看到您使用该函数时,您将其传递给一个整数。因此它假定这sq
是一个接受整数的函数,并且根据函数 ( x * x
) 的定义,它也返回一个整数。
在 F# 中定义一个完全通用的算术函数有点复杂,但一种方法是创建 function inline
,如下所示:
let inline sq x = x * x
这样,您的函数的主体每次都会在调用站点内联,因此使用内联sq
函数与每次使用时都替换它的主体相同。
这种方法有它的缺点,我认为你看到这个问题会很有趣。
Let-bound 函数不能被重载。在您的特定情况下,您可以使用inline
,它在编译时内联函数体,因此可以选择适当的实现*
,例如
let inline sq x = x * x
其他答案是正确的,但它们遗漏了拼图的一个重要部分:在 F# 中,例如整数和浮点数之间没有隐式转换这一事实。这就是为什么您的第二次调用实际上是使用浮点参数调用不同的、不存在的重载的原因。
这是绑定如何实现的限制。有 2 种选择。
首先,在声明中添加内联。
其次,在类中使用成员绑定并覆盖不同的类型。
默认的函数let sq x = x * x
有 type int -> int
。
如果将它放在 . 的上下文中let d = sq 3.0
,F# 编译器会将其类型推断为float -> float
.
无论如何,这个函数只能有一个类型签名,要么int->int
,要么float->float
。