我对使用three.js 进行照明有疑问
在我的场景中,我有一个名为 A 的网格(带有 MeshLambertMaterial),它正确接收 3 个灯光:一个 DirectionalLight 和两个 PointLight。但是,当 PointLights 正确设置时,网格 A 不再接收 PointLight。事实上,其他网格接收来自其他 PointLights 的光。
我在渲染器或材质中搜索了属性,但没有找到任何可以解决问题的方法。
为什么网格 A 不再接收灯光?
我对使用three.js 进行照明有疑问
在我的场景中,我有一个名为 A 的网格(带有 MeshLambertMaterial),它正确接收 3 个灯光:一个 DirectionalLight 和两个 PointLight。但是,当 PointLights 正确设置时,网格 A 不再接收 PointLight。事实上,其他网格接收来自其他 PointLights 的光。
我在渲染器或材质中搜索了属性,但没有找到任何可以解决问题的方法。
为什么网格 A 不再接收灯光?